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为什么王者荣耀语音交流的少,而刺激战场却多?

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为什么王者荣耀有人开语音指挥作战队友基本不会理会,甚至言语攻击,而吃鸡类游戏比如绝地求生:刺激战场一般开语音大家都会协同作战,而很少出现言语攻击什么的?

王者荣耀:一款类似于英雄联盟的手游moba制推塔游戏(关于两者关系不做任何讨论)

刺激战场:仿制于端游绝地求生的一款吃鸡手游。

那么说到游戏,其实不管是什么游戏,只要不是打单机的话,都是需要团队交流的,不管是语音交流还是文字交流,总之绝对要比零交流要好很多。

但是有个很明显的现象就是,王者荣耀中的语音交流要少的多,而刺激战场中语音交流却要多的多。

那么原因究竟为何?

起音总结有三。

1、时间限制

我们都知道王者荣耀的一局时间太短,基本在15分钟左右,因为时间太短的局限性使得大家不可能通过打字交流,至于语音交流起音会在后面说到。而英雄联盟因为极少存在开黑语音交流的问题,所以基本是通过文字交流,而键盘交流比手机打字更快这点我想大家是毋庸置疑的,而英雄联盟基本时长在30分钟左右,所以也就有着充分的打字交流时间啦。

那么刺激战场基本时长都是在25分钟左右,出来落地成盒以外,基本在之后的操作中都是需要团队交流的,除非是单排。

2、复活机制问题

首先必须明确的是王者荣耀和刺激战场这两款游戏在机制上是有着天差地别的差距的。王者荣耀因为是类似于英雄联盟的方式,就算英雄阵亡也会再次泉水复活,最多只是游戏时间越长复活时间越长而已。然后对于刺激战场,如果是单排的话,只要被敌人击倒啦,基本就GG啦,也就是说在刺激战场中复活机制特别严格,基本不存在王者荣耀这样的复活机制。所以为了生存、为了吃鸡,大多数还是接受着语音交流的现象,或许可能有大神在队伍中呢。

3、思想接受问题

在王者荣耀中基本不会有人接受他人通过语音来指挥某某人,毕竟在大家心中都是觉得自己并不觉得比别人差的,因此凭什么还要接受他人的指挥呢?

但刺激战场却不同,对于吃鸡游戏,最终目的就是为了吃鸡的,所以只要队伍中有人实力比较carry的话,偶尔听一下指挥还是可以接受的。而且通过语音还能有效的进行装备之间的交换,满配M4、满配98K,我感觉我很强。

谢邀

《王者荣耀》火了这么久,一直霸占着各大APP排行榜的榜首,现在《绝地求生:刺激战场》搭上吃鸡游戏的东风,也非常火热,很多玩家两款游戏都在玩,两款游戏给玩家带来最直观感受就是对语音的运用率。



《王者荣耀》里玩家们语音交流非常少,而《刺激战场》却很多,虽然不是每局都能碰到语音交流的队友,但是出现可以语音交流的队友概率还是非常大的。是什么原因造成了这种差别呢?

接下来,笔者就强势分析一波:

众所周知,《王者荣耀》虽然没有端游,但是大家普遍认为,《王者荣耀》就是LOL的手机版,而且《王者荣耀》里相当一部分玩家来自LOL。端游LOL基本上是每人语音交流的,全是打字。



而《绝地求生》端游并没有打字这个功能,只能语音。

所以从端游过来的玩家们沿袭了各自端游的习惯,吃鸡游戏开语音,MOBA游戏打字交流。

《王者荣耀》游戏节奏相比吃鸡游戏,属于比较均匀平缓,也就是说一局游戏各个阶段的紧张程度几乎相同。而且有跑路的时间,可以发信号。这就大大降低了交流的难度。很多时候,打字都是不需要的,只需发几个信号即可。



《刺激战场》就不一样了,前期搜装备发育,比较平缓,如果是主城刚枪,那么节奏会比较紧张。并且《刺激战场》与MOBA游戏不同的是,从战斗开始,到战斗结束淘汰,很少有超过一分钟的,在这短暂的时间里,去打字是不可能的,否则随时可能会死。并且发信号难度也大,比如告知敌人方向,有360度的方向,设置快捷信号难度颇大。

很多时候,玩《王者荣耀》打字的时候都是在死后等待复活时打字的,因为平时没时间打字。而《刺激战场》不同,死了就没了,游戏结束。要么观战,要么退出游戏。所以大家都比较珍惜,如果因为打字被淘汰,岂不是十分可惜。



所以,无论是习惯、交流难度,还是游戏紧张程度、复活次数,都决定了《刺激战场》必须用语音,要么用语音,要么不交流。不存在说停在那打字的情况。而《王者荣耀》游戏模式决定了,很多时候系统的几个简单信号就可以交流,而打字基本是在喷队友。



说道喷队友,笔者在说道说道,为何《刺激战场》很少喷队友的,因为第一,语音喷人确实在现实中很多人说不出口,环境也不太允许,第二,喷队友绝对会被队友直接打死的,信我!所以,不是说《刺激战场》玩家素质很高,而是真的不用喷啊,看谁不顺直接就是一梭子子弹过去,多爽快!

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